Tự động hóa thử nghiệm trò chơi 101: Mẹo và chiến lược cơ bản (với các ví dụ thực tế)

Tự động hóa thử nghiệm trò chơi 101: Mẹo và chiến lược cơ bản (với các ví dụ thực tế)

Thử nghiệm là một phần không thể thiếu trong quá trình phát triển trò chơi. Nó đảm bảo rằng sản phẩm cuối cùng không có lỗi nghiêm trọng, chơi mượt mà và mang lại trải nghiệm chơi game thú vị. Trong những năm gần đây, tự động hóa thử nghiệm trò chơi đã đạt được sức hút như một công cụ mạnh mẽ để nâng cao hiệu suất và hiệu suất của các quy trình thử nghiệm. Trong hướng dẫn toàn diện này, GCT Solution sẽ đi sâu vào thế giới tự động hóa thử nghiệm trò chơi, cung cấp hướng dẫn từng bước, hiểu biết sâu sắc về các công cụ và khuôn khổ thiết yếu cũng như các phương pháp hay nhất được hỗ trợ bởi các ví dụ thực tế trong thế giới thực.

Hướng dẫn và hướng dẫn về tự động hóa thử nghiệm trò chơi

Bước 1: Thiết lập môi trường thử nghiệm tự động

Trước khi đi sâu vào thử nghiệm trò chơi tự động, bạn cần thiết lập môi trường cần thiết. Đây là hướng dẫn từng bước:

  • Chọn công cụ kiểm tra của bạn: Bắt đầu bằng cách chọn các công cụ và khung phù hợp cho trò chơi của bạn. Các lựa chọn phổ biến bao gồm Unity Test Framework, Unreal Automation testing và các công cụ của bên thứ ba như Appium dành cho trò chơi di động.
  • Thiết lập môi trường thử nghiệm: Tạo môi trường thử nghiệm chuyên dụng phản ánh môi trường sản xuất của trò chơi một cách chặt chẽ nhất có thể. Môi trường này phải bao gồm phần cứng, phần mềm và cấu hình giống nhau.
  • Tập lệnh kiểm tra tự động: Viết tập lệnh kiểm tra tự động hóa quá trình kiểm tra. Các tập lệnh này phải bao gồm nhiều tình huống, từ chức năng cơ bản đến các trường hợp phức tạp.
  • Chuẩn bị dữ liệu thử nghiệm: Chuẩn bị dữ liệu thử nghiệm, bao gồm đầu vào và đầu ra dự kiến cho các trường hợp thử nghiệm khác nhau. Đảm bảo rằng bạn có các kịch bản thử nghiệm toàn diện bao gồm lối chơi, đồ họa, hiệu suất và khả năng tương thích.
  • Chạy thử nghiệm tự động: Thực thi các tập lệnh thử nghiệm tự động trong môi trường thử nghiệm của bạn. Giám sát quá trình thực hiện kiểm thử và thu thập dữ liệu về kết quả kiểm thử, bao gồm trạng thái đạt/không đạt, nhật ký và ảnh chụp màn hình.

gct-solution-tutorials-and-guides-of-game-testing-automation

Bước 2: Chạy thử nghiệm tự động

Khi bạn đã thiết lập môi trường thử nghiệm của mình, đã đến lúc chạy thử nghiệm tự động:

  • Tích hợp liên tục (CI): Tích hợp các thử nghiệm tự động vào quy trình CI/CD của bạn. Điều này đảm bảo rằng các thử nghiệm được chạy tự động bất cứ khi nào có thay đổi đối với cơ sở mã của trò chơi, từ đó phát hiện sớm các vấn đề trong quá trình phát triển.
  • Phạm vi thử nghiệm: Đảm bảo rằng các thử nghiệm tự động của bạn bao gồm nhiều tính năng của trò chơi, bao gồm cơ chế chơi trò chơi cốt lõi, giao diện người dùng và chức năng dành riêng cho nền tảng.
  • Kiểm tra song song: Chạy thử nghiệm song song để tăng tốc quá trình thử nghiệm. Điều này rất quan trọng đối với các trò chơi có nhiều nền tảng và cấu hình.
  • Kiểm tra hiệu suất: Thực hiện kiểm tra hiệu suất để đánh giá cách trò chơi của bạn hoạt động trong các điều kiện khác nhau, chẳng hạn như lượng người chơi cao hoặc phần cứng cấp thấp.
  • Kiểm tra hồi quy: Liên tục thực hiện kiểm tra hồi quy để xác định các vấn đề mới do thay đổi và cập nhật mã gây ra.

Bước 3: Phân tích kết quả kiểm tra

Sau khi chạy thử nghiệm tự động, điều quan trọng là phải phân tích kết quả:

  • Báo cáo kết quả kiểm tra: Tạo báo cáo kết quả kiểm tra chi tiết bao gồm thông tin về các trường hợp kiểm tra, trạng thái đạt/không đạt, nhật ký và ảnh chụp màn hình. Những báo cáo này cung cấp một bức tranh rõ ràng về tình trạng của trò chơi.
  • Theo dõi lỗi: Triển khai hệ thống theo dõi lỗi để ghi nhật ký và ưu tiên các vấn đề được xác định trong quá trình kiểm tra tự động. Điều này giúp quản lý và giải quyết lỗi hiệu quả.
  • Số liệu hiệu suất: Thu thập số liệu hiệu suất, chẳng hạn như tốc độ khung hình, thời gian tải và mức sử dụng tài nguyên, để xác định các điểm nghẽn và các khu vực cần tối ưu hóa.
  • Vòng phản hồi: Thiết lập vòng phản hồi giữa nhà phát triển, người thử nghiệm và kỹ sư tự động hóa. Khuyến khích sự hợp tác để giải quyết vấn đề kịp thời.

Các công cụ và khung để tự động hóa thử nghiệm trò chơi

gct-solution-tools-and-frameworks-for-game-testing-automation

Khung kiểm tra thống nhất

Unity Test Framework là khung thử nghiệm tích hợp cho công cụ trò chơi Unity. Nó cho phép các nhà phát triển viết và chạy thử nghiệm trực tiếp trong Unity Editor, khiến nó trở thành một lựa chọn liền mạch cho các nhà phát triển trò chơi Unity.

Ví dụ thực tế: Hollow Knight

Team Cherry, studio độc lập đằng sau Hollow Knight, đã sử dụng Unity Test Framework để đảm bảo cơ chế nền tảng phức tạp của trò chơi không có lỗi. Họ đã tạo ra các bài kiểm tra đơn vị để xác minh chuyển động và khả năng của nhân vật, giảm khả năng xảy ra sự cố trong trò chơi.

Thử nghiệm tự động hóa không thực tế

Unreal Engine cung cấp khung thử nghiệm tự động hóa mạnh mẽ hỗ trợ cả thử nghiệm chức năng và hiệu suất. Các nhà phát triển có thể viết bài kiểm tra bằng Blueprints hoặc C++ của Unreal, đảm bảo bao quát toàn diện các tính năng của trò chơi.

Ví dụ thực tế: Gears 5

Liên minh, nhà phát triển Gears 5, đã sử dụng rộng rãi Thử nghiệm tự động hóa không thực tế trong quá trình phát triển. Họ đã chạy thử nghiệm tự động để xác thực cơ chế chơi trò chơi, hành vi AI và chức năng nhiều người chơi, từ đó tạo ra một bản phát hành tinh tế và không có lỗi.

Công cụ kiểm tra của bên thứ ba

Trong khi Unity và Unreal cung cấp các khung thử nghiệm tích hợp, các công cụ của bên thứ ba như Appium, TestComplete và GameDriver có thể là những bổ sung có giá trị cho bộ công cụ thử nghiệm của bạn, đặc biệt là cho các trò chơi đa nền tảng hoặc di động.

Ví dụ thực tế: Candy Crush Saga

King, người tạo ra Candy Crush Saga, đã tận dụng Appium để thử nghiệm trò chơi di động tự động. Họ đảm bảo khả năng tương thích trên nhiều loại thiết bị và hệ điều hành, duy trì trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch cho hàng triệu người chơi.

Các Best Practice để tự động hóa thử nghiệm trò chơi

Best Practice 1: Phạm vi kiểm tra toàn diện

Để mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao, hãy đảm bảo rằng các thử nghiệm tự động của bạn bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau của trò chơi:

  • Kiểm tra lối chơi: Kiểm tra cơ chế chơi trò chơi cốt lõi, tương tác nhân vật và tiến trình trò chơi.
  • Kiểm tra đồ họa: Xác minh kết xuất đồ họa, độ phân giải và hiệu ứng hình ảnh trên các cấu hình phần cứng khác nhau.
  • Kiểm tra hiệu suất: Đánh giá tốc độ khung hình, thời gian tải và mức sử dụng tài nguyên trong các điều kiện khác nhau.
  • Kiểm tra khả năng tương thích: Kiểm tra trò chơi trên nhiều nền tảng, thiết bị và hệ điều hành khác nhau để đảm bảo khả năng tương thích rộng rãi.

Best Practice 2: Tích hợp và triển khai liên tục (CI/CD)

Tích hợp liên tục (CI) và Triển khai liên tục (CD) là các phương pháp tích hợp thử nghiệm tự động một cách liền mạch vào quá trình phát triển. Đây là cách nó hoạt động:

  • CI: Các nhà phát triển liên tục đưa mã của họ vào kho lưu trữ dùng chung. Kiểm tra tự động được kích hoạt tự động bất cứ khi nào thay đổi mã được thực hiện. Điều này đảm bảo rằng việc bổ sung mã mới không phá vỡ chức năng hiện có.
  • CD: Sau khi mã vượt qua tất cả các thử nghiệm tự động trong quy trình CI, nó có thể được tự động triển khai đến môi trường chạy thử để thử nghiệm thêm. Cách tiếp cận này cho phép triển khai nhanh chóng và đáng tin cậy các tính năng mới và sửa lỗi.

Bằng cách triển khai CI/CD, bạn sẽ sớm phát hiện được các vấn đề trong chu kỳ phát triển, ngăn chặn các lỗi nghiêm trọng xuất hiện ở bản phát hành cuối cùng.

gct-solution-best-practices-for-game-testing-automation

Best Practice 3: Kiểm tra tải và ứng suất

Kiểm tra load and stress testing đặc biệt quan trọng đối với các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi hoặc những trò chơi có lượng người chơi lớn. Các thử nghiệm này mô phỏng các tình huống trong đó trò chơi gặp phải tình trạng tải người chơi cao hoặc các điều kiện khắc nghiệt khác. Các khía cạnh chính của kiểm tra tải và ứng suất bao gồm:

  • Kiểm tra tải máy chủ: Đánh giá cách máy chủ của trò chơi xử lý lượng lớn người chơi, đảm bảo rằng chúng vẫn ổn định và phản hồi nhanh.
  • Kiểm tra network stress: Mô phỏng các tình huống có độ trễ cao hoặc mất gói để kiểm tra cách trò chơi hoạt động trong điều kiện mạng kém lý tưởng.
  • Kiểm tra tải người chơi: Đánh giá hiệu suất của trò chơi khi có nhiều người chơi tham gia một trận đấu hoặc một phiên, xác minh rằng trò chơi có thể xử lý tải mà không bị treo hoặc lag.

Bằng cách tiến hành kiểm tra tải và mức độ căng thẳng, bạn đảm bảo rằng trò chơi của mình có thể duy trì trải nghiệm nhất quán và thú vị ngay cả trong thời gian sử dụng cao điểm, giảm thiểu sự thất vọng của người chơi.

Best Practice 4: Tích hợp phản hồi của cộng đồng

Nắm bắt phản hồi của người chơi và tích hợp nó vào quy trình thử nghiệm tự động của bạn. Điều này có thể giúp xác định các vấn đề có thể không rõ ràng chỉ thông qua các thử nghiệm tự động.

  • Thu thập phản hồi: Tạo kênh để người chơi báo cáo vấn đề, chia sẻ đề xuất và đưa ra phản hồi. Điều này có thể bao gồm hệ thống báo cáo trong trò chơi, diễn đàn, phương tiện truyền thông xã hội và hỗ trợ khách hàng.
  • Ưu tiên vấn đề: Triển khai một hệ thống để phân loại và ưu tiên các vấn đề được báo cáo. Các vấn đề nghiêm trọng ảnh hưởng đến lối chơi hoặc độ ổn định cần được giải quyết kịp thời.
  • Phân tích phản hồi tự động: Sử dụng các công cụ phân tích cảm xúc và xử lý ngôn ngữ tự nhiên để tự động hóa việc phân tích phản hồi của người chơi. Điều này có thể giúp xác định các chủ đề định kỳ và ưu tiên các lĩnh vực cần cải thiện.
  • Thử nghiệm dựa trên phản hồi: Dựa trên phản hồi của người chơi, hãy tạo các trường hợp thử nghiệm tự động nhắm mục tiêu cụ thể đến các vấn đề được báo cáo. Điều này đảm bảo rằng các vấn đề tương tự không tái diễn trong các bản phát hành trong tương lai.

Ví dụ thực tế: Minecraft

Mojang Studios liên tục cập nhật Minecraft dựa trên phản hồi của người chơi. Họ sử dụng thử nghiệm tự động để xác thực các vấn đề do người chơi báo cáo và ưu tiên sửa lỗi, đảm bảo trải nghiệm tích cực cho người chơi.

Best Practice 5: Kiểm tra khả năng tiếp cận

Kiểm tra khả năng truy cập là một khía cạnh cơ bản của thử nghiệm trò chơi thường bị bỏ qua. Nó đảm bảo rằng trò chơi của bạn mang tính hòa nhập và dễ tiếp cận đối với người chơi khuyết tật. Những cân nhắc chính cho việc kiểm tra khả năng tiếp cận bao gồm:

  • Khả năng tương thích với trình đọc màn hình: Xác minh rằng các menu và giao diện của trò chơi tương thích với trình đọc màn hình và cung cấp văn bản thay thế cho các thành phần không phải văn bản.
  • Khả năng tiếp cận của người mù màu: Kiểm tra hình ảnh của trò chơi để đảm bảo rằng người chơi mù màu có thể phân biệt các yếu tố quan trọng.
  • Tùy chọn đầu vào: Đảm bảo rằng trò chơi hỗ trợ nhiều phương thức nhập khác nhau, bao gồm bàn phím, chuột, gamepad và màn hình cảm ứng, đồng thời cho phép người chơi tùy chỉnh các điều khiển.
  • Phụ đề và chú thích: Bao gồm phụ đề và chú thích cho đoạn hội thoại, hiệu ứng âm thanh và các yếu tố âm thanh khác để phù hợp với người chơi khiếm thính.
  • Thử nghiệm với Công nghệ hỗ trợ: Sử dụng các công nghệ hỗ trợ như trình đọc màn hình, phần mềm nhận dạng giọng nói và thiết bị điều khiển chuyển mạch để đánh giá khả năng tiếp cận của trò chơi.

Bạn muốn biết thêm về các mẹo kiểm tra tự động? Blog này có thể khơi gợi sự quan tâm của bạn!

5 mẹo kiểm thử phần mềm mà bất kỳ người kiểm thử tự động hóa nào cũng nên biết

Kết luận:

Tự động hóa thử nghiệm trò chơi là một công cụ quan trọng dành cho các nhà phát triển trò chơi đang tìm cách mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao, không có lỗi. Bằng cách làm theo hướng dẫn từng bước và các phương pháp hay nhất được nêu trong hướng dẫn này, nhà phát triển có thể thiết lập các quy trình thử nghiệm tự động hiệu quả. Nếu bạn thấy việc thử nghiệm trò chơi tự động quá phức tạp và tốn thời gian, GCT Solution luôn sẵn sàng hỗ trợ bạn! Hãy xem danh mục thử nghiệm trò chơi của chúng tôi và liên hệ bất cứ lúc nào!

Nếu bạn đang tìm kiếm một nhà cung cấp IT giàu kinh nghiệm, GCT Solution là sự lựa chọn lý tưởng. Chúng tôi có hơn 3 năm kinh nghiệm trong việc cung cấp các giải pháp số hóa cho doanh nghiệp như phát triển ứng dụng di động, phát triển ứng dụng web, phát triển hệ thống, phát triển blockchaindịch vụ kiểm thử. Cùng đội ngũ gồm hơn 100 chuyên gia và lập trình viên, chúng tôi có thể xử lý các dự án ở mọi quy mô cũng như độ phức tạp. Chúng tôi đã hợp tác thành công với các khách hàng từ nhiều ngành nghề và khu vực khác nhau, mang lại hơn 50+ giải pháp chất lượng cao. Tại GCT Solution, chúng tôi cam kết hỗ trợ bạn trong việc đạt được mục tiêu của bạn. Nếu bạn quan tâm, xin vui lòng liên hệ với chúng tôi để có một cuộc thảo luận chi tiết. Chúng tôi tự tin rằng GCT Solution có thể đáp ứng mọi nhu cầu IT của bạn với những giải pháp linh hoạt và hiệu quả.

Related Blog